第112节

作品:《网游之野蛮之王

    miss!
    “我靠。。。这时候玩儿miss这不纯粹是祸害人么。”楚仲一看到自己在关键时候掉链子就是一阵呲牙裂嘴。这个时候由于对手轮番控制,北极根本就无法从猎豹形态转变为抗击打能力比较强的巨熊形态,而就是这一眨眼的功夫,他的气血迅速从接近两万掉到了不足一万,无奈之下,北极熊只得给自己补上了一个一万大红。
    在北极熊被偷袭的刹那间,听到队友求救信号的贼头贼脑也开始向北极熊的方向靠拢,不过由于两人之间站位离得比较远(楚仲他们三个在诱敌的时候采取的是三点一线的站位方式,即当诱饵的楚仲站在中间,而负责协同作战的北极熊和贼头贼脑则一前一后站在距离楚仲几米之外的地方),而盗贼又没有像冲锋那样瞬间拉近距离的技能,因此指望贼头贼脑快速增援北极熊显然是相当不保准的事情。
    聚气打起!
    眼见着指望不上贼头贼脑,楚仲又是一个聚气打起甩了过去,这一次他由于怕之前躲过自己流星闪击的是全敏贼之类躲闪极高的职业(楚先生现阶段的命中虽然在下副本的时候已然不成问题了,但在pvp的时候,遇到一些专门堆砌躲闪职业的时候,他的命中还是会显得有些吃力),因此他这一次攻击的时候专门换了一个目标,不过。。。这一次的攻击效果依旧让楚仲大失所望。
    miss!
    只见从新目标脑袋顶上又一个没命中的标识飘了起来。
    “又miss了?擦。。。这到底是老子命中太垃圾还是他们命儿太好了啊。。。”接连两次攻击全部无功而返使得楚仲心里开始有些没底了,这时候虽然贼头贼脑跑过去牵制住了他第一次攻击的那个目标,但在剩下两个人的围攻之下,北极熊的气血很快又要见底儿了。
    “晕了,这才多大会儿功夫怎么又没血了,这么个掉血法就是神仙也没得救啊。”北极熊掉血的速度大大超乎楚仲意料,虽然德鲁伊的猎豹形态是其四种形态中血防相对比较薄弱的一种形态,但德鲁伊猎豹心态“贫血”只是相对而言罢了,德鲁伊是个讲究平衡的职业,相比于大多数盗贼的极端(很多玩儿贼的都喜欢加全敏,或是大部分敏捷配合少量力量),德鲁伊在加点和选择装备的时候除了敏捷之外还要同时照顾到力量耐力甚至是智力方面,因此就算是德鲁伊变身为猎豹形态,他们的气血相比于那些敏贼也是要多出一些的,像贼头贼脑和北极熊两个人都是一百级,而且装备基础相差的也不是很多(严格说来贼头贼脑的装备基础还要比北极熊强上一些),但在变身为猎豹形态之后,北极熊的气血还是要比贼头贼脑多出接近五千的,贼头贼脑现阶段气血刚到一万五,而北极熊猎豹形态下气血已经无限接近于两万了。而且猎豹形态的北极熊防御方面也是要高于贼头贼脑的,因此当看到北极熊被围攻瞬间气血见底的时候楚仲除了吃惊之外,心里还多多少少有些庆幸,他明白如果被围攻的人换成贼头贼脑的话,只怕现在对手们已经可以寻找下一个目标了。
    由于队伍中只有北极熊一个治疗,当他受到攻击的时候除了自救之外没有任何其他治疗手段可以依靠,就目前的形式来看,北极熊是不可能在两个对手的夹击之下转换形态然后再自己治疗了,而当楚仲的聚气打起又在目标身上打出miss的时候,北极熊的气血已经不足五千了,这种情况下他想活命基本上已经不可能了,因此楚仲觉得自己现在要做的不是如何去救北极熊,而是如何在北极熊死之前干掉一个目标。
    双手旋空劈!
    “既然你们杀我们组的治疗,那我就把你们组的治疗也干掉!”楚仲锁定住对方最后一个没被他攻击过的目标使用出了双手旋空劈。虽然楚仲明白自己的命中和贼头贼脑之类的敏贼是根本没法比的,但他觉得自己打了满身的命中石头,再加上三级精准打击对于一般人也算是够用了,既然前两个家伙都准备的miss掉了自己的命中,那极有可能他们两个都是敏贼,而在一支队伍中,楚先生觉得三贼配置的持续作战能力要远远低于两贼一德鲁伊,因此他才会觉得最后一个没被自己攻击过的家伙会是德鲁伊,然而在双手旋空劈的攻击效果打过去之后,楚先生彻底傻~b了。。。
    miss!miss!
    “双手旋空劈两下全都被miss了?这还让不让人活了。mlgbd,早知道遇到高敏职业命中会这德行,老子就应该多点两级精准打击。。。”
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    没有命中,任何职业都只能用俩字来形容——悲剧!(懒猪深有体会。。。)
    第三百五十九章
    楚仲对于自己的命中彻底绝望了,而他对于对方几个人职业估算也彻底进入了盲区,在接连出现四个miss之后,楚仲已经分不清对手都是什么职业了,他感觉所有目标都像贼,而且还都是敏捷超高的那种。
    恐惧嚎叫!
    当楚仲将恐惧嚎叫用出来的时候,连他自己都奇怪为什么会用出这个技能,在他用出恐惧嚎叫的同时北极熊就已经挂掉了,而想对目标造成大量伤害或是尽快使目标减员用的貌似应该是扫击或者是旋风击才对。
    恐惧嚎叫倒是蛮争气的,这一嗓子吼出去之后,三个目标只有一个miss掉了恐惧效果,而另外两个则双双陷入了恐惧效果之中,不过等楚仲找准一个目标在对其发动攻击的时候,人家已经从容解掉恐惧效果,利用强隐再次进入隐身状态了。
    “这帮孙子跑的真快啊。”当楚仲看到自己目标已经消失掉再转头找其他两人的时候,却发现对方剩下两人还有贼头贼脑都已经从视野中消失掉了。
    双方第一次交手在短短的几秒钟之内就闪电般结束,不过和以往的战斗有所不同的是,这一次楚仲的高强度攻击没有给队伍带来任何形式的优势不说,反倒是北极熊颇为意外的挂掉了。虽然在战前楚仲就预料到这一场比赛或许会打的很辛苦,但一上场就减员的状况却是他事先所没有预料到的。
    “头儿!你移动起来,千万别被包围住,对方三个人都是出血贼!”就在楚仲站在原地傻呵呵的寻找目标的时候,北极熊的叫声突然传入了耳中。被对手夹击那会儿,由于在毫无心理准备的情况下突然被袭击有些慌乱,北极熊只知道自己掉血的速度很快,却并没有注意自己血都是怎么掉的,而在挂了之后,他快速翻阅战斗记录,打算通过战斗记录给队友提供一些有用的信息,不过这一看,北极熊脑门上的汗刷刷往下淌啊。。。在短短几秒钟的时间里,他所受到的伤害当中,除了少数是对手平砍造成的之外,其他绝大对数伤害竟然全都是来自各式各样的持续掉血的debuff效果!北极熊发现在相当短的一个时间段里面,自己身上各种持续掉血debuff的数量竟然超过了两位数!这其中,除了毒,酸还有疾病效果之外,最操蛋的就要数接连不断的流血效果了,而通过流血效果,北极熊很容易的判断出对方三个人竟然全都是出血贼!
    《拟神》中盗贼职业可以分为暗杀,工匠和出血三类。其中暗杀贼是被玩家们所选用最多的一个类别,暗杀贼以其高控制能力和相对较为突出的攻击能力活跃于pvp和pve两大板块,而工匠类盗贼主要是专精于开锁,搜索以及解除机关等手工活儿,主要作用就是对付副本内的各类机关陷阱,不过由于现阶段副本内各类机关陷阱拆除的时候对于盗贼相关技能要求的比较低,很多暗杀贼也能胜任,因此主修工匠类的盗贼相对比较少一些(除了一些大公会养着几个之外,一般没人主修这玩意儿),不过常下副本的贼一般都会兼修一下工匠类技能,好在拆机关的时候更加顺利一些。
    除去暗杀和工匠这两类之外,盗贼还有一个类别叫做出血贼。出血贼顾名思义修炼的主要就是毒,酸还有流血效果这一类持续掉血技能。这类盗贼在对于高防目标和控制目标回血方面所发挥的作用要比暗杀贼高很多,不过在爆发力方面和控制方面比暗杀贼差得远了,而在pvp方面单打独斗的时候出血贼一般来说都只有被虐的份儿。虽然出血贼在副本中所发挥的作用不小,但由于副本中出血贼所占的位置不多(一支队伍中有一个出血贼控制boss回血基本就够用了),加之pvp方面相对弱势,因此游戏中真正专精出血的盗贼其实并不多。
    “我勒个去。。。一下碰到仨出血贼?难怪北极熊连强隐逃跑都不管用,这帮孙子可够狠的啊。”楚仲一听说对方仨人竟然全都是出血贼顿时就是一脑门子的冷汗,他生怕被对手围住,连忙给自己吼了个迅捷战吼,随后以非人类的速度在场中做不规则运动。
    出血贼也算是盗贼中的另类了,由于控制能力算不得很强,在单p的时候出血贼所发挥的作用也不算很强,两个等级和装备档次都相仿的出血贼和暗杀贼pk的话,只要不出什么大意外,最后死的必然会是出血贼,然而当三个出血贼和三个暗杀贼pk的话,那暗杀贼的攻击优势将彻底不复存在,三个出血贼同时对一个目标上debuff的话,目标掉血速度将变得极为恐怖!
    即便是楚仲有接近三万的气血,但他仍然没有自信能在一群出血贼的围攻之下全身而退,因此当他得知对手全部为出血贼的时候,一向自我感觉非常良好的楚先生也不得不收起装13的念头暂避锋芒,他琢磨自己不停的移动对手就很难抓到围攻的机会,而贼头贼脑强隐之后安全也有了一定的保障,因此只要能耗到对方自动现身,那么自己和贼头贼脑就有反击的机会了。
    “贼头,你注意观察着点儿,对方只要一现身咱们俩就围攻距离你最近的那一个,到时侯你控制好了别让他跑了我来攻击,老子就不信这帮孙子永远都有那么好的运气能躲过我的攻击。。。”楚仲一边跑着一边给贼头贼脑传授战术思想呢,说着说着猛然他就看见远处隐身中的贼头贼脑突然被三个目标围在了当中,紧接着,就如同之前杀北极熊那样,三个人当中有一个对贼头贼脑实施控制,而另外两个则迅速给贼头贼脑上了一身的debuff。
    第三百六十章 风精灵出血贼
    “我晕,不是吧,这帮孙子反隐能力也太牛13了吧。。。”楚仲简直就有些不敢相信自己的眼睛,如果说之前北极熊潜行的时候被发现是因为运气比较差而产生的偶然状况的话,那贼头贼脑再次被围攻显然就不能用偶然来解释了。楚仲可以断定对方必然有着一种能够准确辨别隐身目标位置的能力,正是这种诡异的能力使得隐身职业赖以生存的隐身效果变成了致使其丧命的坟墓。
    三个秩序阵营玩家对贼头贼脑发起攻击的时候正是楚仲距离贼头贼脑最远的时候,因此当楚仲发现队友被围攻时尽管他很想立刻展开支援,但无由于距离太远,他也只能是一边跑一边做些准备活动了。
    气旋斩!
    由于刚才用掉了大多数远程攻击技能,因此在跑的时候楚仲首先想到的就是利用气旋斩来增加自己的攻击距离!
    回旋斩!
    当跑进三十米距离的时候,楚仲毫不犹豫的就把副手的流光巨斧撇了出去,但不幸的是这一回在命中方面楚先生依旧没什么起色,这一斧子有被人家轻易躲过去了。
    “妈了个巴子的,老子这一回非回去好好弄弄这败类命中不可!”接连的miss效果已经彻底把楚仲给郁闷到了,在遇到敏捷超高对手的时候,楚先生那残疾命中所带来的负面效果就直接体现出来了,不过郁闷归郁闷,该进攻他还是会去进攻的。
    扫击!
    由于流星锤的攻击范围本来就比较广,再加上气旋斩的增加攻击距离效果,这使得他使用碎骨流星锤打出的攻击称之为中距离攻击也不足为过了。
    miss!-6837!miss!
    “怎么会这样?!啥时候盗贼也变得这么耐打了。。。”楚仲一看到攻击效果眼睛就有些直了。对于一记扫击打出两个miss效果楚仲并不觉得稀奇,在经历了之前接二连三的miss效果刺激之后,楚仲已经了解到自己的命中在全敏职业面前有多么寒碜了,这一记扫击要是三个全中那才叫稀奇呢,不过。。。对于命中的那一下只打出了六千多的伤害,楚先生却觉得快要委屈死了。盗贼是出了名的玻璃娃娃,他们既贫血又脆皮,在楚先生看来就算是一百级的盗贼只要被自己主手这把锤子刮一下,那不管是发挥最大攻击效果还是最小攻击效果都应该是一击致命,但是现在,事实是自己费个大劲儿好容易命中了目标,却仅仅是打掉了人家不到七千的气血。。。眼见着那盗贼一个大药送进嘴里直接把血又补满了,楚仲真的有种想哭的冲动。
    “头儿,你别打那个刚才掉血的家伙了,他应该是风精灵贼,身上有风化效果,你秒不了他的。”
    “知道了!”听到贼头贼脑的告诫,楚仲连忙换了目标,虽然他并不清楚贼头贼脑空中的风化究竟是个什么效果,但自己一下没能秒人却是事实。
    交叉斩!
    当楚仲使用出交叉斩并成功命中了另外一个盗贼的时候,贼头贼脑终于在三个盗贼的围攻之下上了西天,尽管为了拖延时间他使出了浑身的解数,但一身的持续掉血debuff依旧在很短的时间内要了他的命,而贼头贼脑以生命作为代价换来的就是楚仲再一次命中了对手,不过不幸的是这一次楚先生依旧没能如愿以偿的秒掉对手,他的攻击这一次打出的伤害效果能加流泪,一锤子下去竟然只砸掉了对手三千来的气血。这使得楚先生不得不再一次更换了攻击目标。
    野蛮冲撞!
    楚仲用野蛮冲撞瞬间拉近了距离,这一次他的运气不错,被野蛮冲撞撞到的那个盗贼顺利的陷入了眩晕状态之中。
    旋风击!
    贼头贼脑已经挂掉了,在没人帮忙牵制对手的情况下,楚仲所能想到的也唯有尽量大功率输出,快速使对方减员了。
    旋风击是野蛮人群体输出的一个非常重要的技能,因此楚仲早早就将之点到了满级,再加上他身上装备上所附带的技能等级加成,现在的旋风斩一秒钟出头就能连续打出四次攻击。
    楚仲近身的时候另外两个目标已经早早潜行闪人了,出血贼的控制能力并不算怎么强悍,加之楚仲又是反控制能力很强劲的野蛮人职业,因此几个盗贼在作战时所奉行的就是一击得手然后马上隐身寻求下一次攻击机会。
    miss!-4290!-7368!miss!
    被野蛮冲撞撞晕的那个盗贼并不像他两个队友那么幸运,虽然这厮也想第一时间快速闪人,但楚仲的动作一气呵成,等他解了眩晕效果然后再隐身逃跑的时候,他身上已经挨了旋风击的两次攻击效果。一瞬间那盗贼只剩下了个血皮儿。
    “md!就差一点儿!”楚仲大骂一声,被一个已经空管血的盗贼从自己眼前逃走,他不禁恨的咬牙切齿。
    眼见着对手从眼前逃脱,楚仲眼中一片阴暗,如果像贼头贼脑所说的那样,风精灵贼可以通过某些手段抵消掉自己的攻击所造成的大部分伤害的话,他有理由相信眼前这三个盗贼全部为风精灵盗贼。
    “风精灵出血贼啊,这么稀有的物种让老子一下碰到了三个,nnd的,老子的命还真不是一般的衰啊。”一想到这种很可能全c区都不会有第二支的极品队伍竟然让自己给碰见了,楚仲忍不住就是一阵哀叹,风精灵是秩序阵营当中盗贼职业契合度最高的隐藏职业,这个极品种族被随到的几率不足百分之一,而这为数不多随到风精灵种族的玩家中,舍得练出血贼这种副本需求不是很高,pk也不是很强的“偏门左道”职业的人,只怕其数量又要以千分之几来换算了,这种几万人当中都很难碰到一个的极品货色能一下碰到三个,除了命儿不好之外楚仲实在不知道该怎么去形容了。
    第三百六十一章
    当三个目标全都在眼前消失之后,楚仲开始全速绕着场地奔跑,在以前别说是1v3了,就算是一个打十几个的事儿楚仲也不是没干过,不过那个时候多半是楚先生去偷袭别人,而现在敌暗我明,命中垃圾的一塌糊涂不说,打到人家也无法一击秒杀,在种种不利因素影响之下,楚仲已经失去了平日里见到盗贼的那种必胜的决心,他觉得现在自己唯一可以利用的就是速度优势了。
    “老子就不相信你们的隐身技能能和贼头贼脑那畜生一样多。”楚仲一边跑一边琢磨着对策,尽管现阶段他的处境相当被动,不过楚仲认为如果能利用好一些先决条件的话,自己还是有机会转败为胜的。而他认为可以利用的先决条件就是王者争霸赛对于玩家消极对待比赛的处罚。
    本次王者争霸赛规定凡是玩家进入隐身状态起超过二十秒以上都视为消极对待比赛,对于此类玩家系统除了会二十秒后让其自动现身以外,还会使得这些犯规玩家在十秒内不得再次使用具有隐身效果技能,也就是说如果对方三个盗贼如果不想被系统判定成消极对待比赛的话,那他们唯一能做的就是在二十秒内现身,然后再利用其他具有隐身效果技能再次进入隐身状态。
    三个对手在干掉北极熊和贼头贼脑之后分别进入了一次隐身状态,楚仲算了下,即便是这三个人都是一百级盗贼的话,战斗中进入隐身状态的次数也只剩下一次了(一百级贼多了一个战斗中隐身的技能),而接下来的比赛还有一分半钟,也就是说如果对方三个盗贼打算以隐身的方式耗时间取胜的话,那他们至少还需要有几个隐身效果技能才能把后面的时间全部耗光,否则的话他们只能出来硬拼,楚仲现在之所以没完没了的来回绕圈其实就是在等对方主动现身的那一刻,只要对方没了隐身状态的庇护,那依仗着速度和攻击距离的优势,他就有把握将对手一个个全部耗死。
    “贼头,出血贼没有什么中远距离控制手段吧?”楚仲一边跑一边问贼头贼脑,由于他身边没有纯种出血贼,因此他对于出血贼的技能了解的不是很确切。现在这种情况对方想要在隐身的情况下用近身控制技能让楚仲停住脚步显然是很难办到的事情,不过如果对方有中远距离控制手段的话,那么楚仲的速度优势将彻底失去效果,因此他这才向贼头贼脑询问出血贼有无远距离控制手段。
    “出血贼是没有,不过风精灵好像有一些附带控制效果的种族技能。”
    “啊?”贼头贼脑一句话让楚仲心凉了半截,而就在他一愣神的功夫从他脚下突然就冒出一片青光,紧接着楚仲只觉得一阵天旋地转,人就被吹到了距离地面五六米高的地方。
    “您受到玩家黑暗响尾蛇旋风陷阱攻击,三秒钟之内无法移动,并且在三秒钟之内每秒受到800-1200点风系伤害。”
    “陷。。。陷阱?”在听贼头贼脑说风精灵有一些种族控制手段之后,一瞬间楚仲脑海中浮现出好多种自己被控制住的假象画面,但他万万也没想到自己会被陷阱给控制了。
    “他nnd,老子怎么着的道?”楚仲被陷阱吹飞了之后的第一反应就是琢磨自己脚底下为什么会冒出个陷阱来,就算风精灵的陷阱不需要施法时间可以秒放,但楚仲无论如何也不相信陷阱这玩意儿能在隐身状态下施展。这厮被围之后一琢磨,估计几个对手肯定在陷阱边上守株待兔呢,自己马上下去的话只怕是也逃不出对方的包围圈,因此他没急着下去,而是在天上利用高度优势快速观摩了一下四周的情况,这一看楚仲知道自己为什么会被陷阱控制了,原来他现在被困住的地方正是之前贼头贼脑被杀的地方。
    “感情这帮孙子早就算计好哥们儿会利用速度优势跟他们打游击了,才会事先埋下这些倒霉玩意儿,这么说的话之前北极熊挂那地方弄不好也有陷阱啊,等下跑的时候我千万的注意了。”
    超强白骨意志!
    楚仲略微一观摩就发现了对手是在什么时候放置的陷阱,这厮心中打起了一百二十分的小心,随即用超强白骨意志解了旋风陷阱。
    狂暴!
    在落地之后为了不被对方控制,楚仲第一时间用上了狂暴,由于比赛剩余的时间不多,他并不担心狂暴后的虚弱效果,而在狂暴后对于盗贼所施展的大部分控制技能都有一个较为不错的抵抗能力,这对于楚仲而言是有百利而无一害的。
    原本楚仲是打算狂暴后继续和对手玩游击战的,他料想对手之所以在三比一的人数优势之下还如此谨慎,也是想稳扎稳打拿下这场比赛,因此在看到自己狂暴后应该不会冒险出来偷袭才是,不过事与愿违,令他万万没想到的是在他刚用出狂暴之后对手就采取了行动。
    致盲!
    楚仲只觉的眼前闪过一片刺目的白光,他本能的就闭上了眼睛,只是再一睁眼的时候就什么也看不见了。
    致盲是贼很常用的一种控制手段,这玩意儿的效果是五秒钟之内让目标什么也看不见,一般是贼逃跑的时候用的多一些。
    从控制能力方面来看,致盲的控制效果并不如闷棍和眩晕击那么强,他仅仅是使目标看不见周围的情形而已,对于目标的行动能力却没有足够的约束力,目标在被致盲之后依旧可以跑动,可以范围攻击周围的目标,只是命中下降了许多而已(玩家在中了致盲效果之后可以施展一些范围攻击技能,比如说野蛮人的打击进行自卫)。不过致盲也有着它的优势,和一般盗贼的控制技能相比,致盲可以无视掉很多反控制效果,直接使目标陷入失明状态,而且很多技能可以解致盲效果,却无法保证使用后不再次受到致盲的威胁,就拿野蛮人来说,野蛮人狂暴后盗贼的闷棍和眩晕击全都失去了效果,但致盲却依旧有效,野蛮人的呼唤战神金身可以解掉致盲效果,但即便是那两秒钟无敌时间里再遇到盗贼使用致盲该中招还是一样的中招(从这个角度看致盲也可以说不属于控制效果,而超强的白骨意志也是一样,能解致盲却无法预防致盲)。
    第三百六十二章 被动无比的战斗
    由于致盲有能解不能防的特性,因此楚仲在遭到致盲袭击之后第一反应不是用战神金身去解,而是尽快逃脱对手的围攻,因为他知道如果不冲出去这三个盗贼的包围圈的话,即使是自己用战神金身或是嗜血神行解了致盲效果,也必然会有第二个盗贼冲过来再次使自己陷入致盲中。
    可以说,楚仲这种先突围的想法是一点错误都没有的,但他跑了几步随即就发现不对头了。
    “我跑的这么快怎么还有人能打到我?”楚仲这不是第一天和盗贼过招儿了,而致盲效果也不是什么独门绝技,在之前和盗贼pk的时候这厮没少被对方致盲,因此楚仲对于致盲这个技能的效果还是知根知底的,他从来就没听说过有哪个贼的致盲有减速的效果,但问题是自打被致盲的那一刻开始,尽管楚仲拼了老命的向前冲,但他却感觉到身后接连不断的受到攻击,气血也刷刷的开始往下掉。楚仲并不认为对方几个贼会比自己跑得快,如果对方的速度要是能超越自己的话,那么之前利用速度优势打游击战的就不应该是自己,而是对手了。但问题是如果对手速度比自己慢的话,那他们是如何将手中的武器招呼在自己身上的呢,要知道盗贼不是猎人,他们远程攻击能力垃圾的一塌糊涂。。。
    “头儿,前面有风墙,你换个方向跑。”就在楚仲对于对手为何能打到自己困惑不已的时候,他耳边忽然传来了贼头贼脑的叫声。
    “风墙?”楚仲只是略微一迟疑,随即就转头向另外一个方向跑去,虽然由于致盲效果还在,他不知道风墙到底是个什么东西,但既然贼头贼脑喊了(竞技场中等待复活的玩家依旧可以看到场内的情景),楚仲料想这玩意儿应该就是致使自己接连受到攻击的罪魁祸首。