第28节
作品:《网游之野蛮之王》 “哦!”在楚仲的咆哮声中,几个卖呆的家伙总算是回过了神。
“坠星哥哥你好凶!”小敏一边输出一边憋搭着嘴看着楚仲,小丫头被某人的吼声吓得不轻。而她身旁的泡泡则很是不以为然,这丫头平时也是个大嗓门,估计耳朵已经习惯了这种分贝,她哼了一声恶狠狠的对小敏说道,“臭丫头,这回总算知道什么叫大嗓门了吧,以后还嫌我说话声音大不了。”
“泡泡姐姐是坏人,坠星哥哥也是坏人,你们都欺负小敏。”小丫头努着嘴开始发卡。
“。。。。。。”楚先生很是郁闷,心说我他娘的好好说话你们根本也不听啊。一瞬间,这厮似乎能理解红姐的狮吼功是如何练出来的了。
公平些说泡泡他们意识都不差,之前那种种弱智举动不过是一时被楚仲的超强攻击震撼到了,被喊醒之后,几个人快速进入角色干起了各自的本职工作,五颜六色的技能一砸过去,狗头人的气血以肉眼可见的速度开始减少。
眼见着狗头人的气血不断减少,楚仲稍稍松了口气。在战斗之前,尽管他作为最为周密的部署,但这看似无懈可击的流程其实是存在着最为关键的一个先决条件,那就是克鲁姆不能保留副本boss的特征!
副本boss和野外boss有着许多本质性的区别,大约是为了照顾那些不怎么喜欢下本的玩家情绪,野外boss相比于同等级副本boss普遍难度偏低。在野外碰到boss,一般来说随便组几个人就能杀,有的装备基础好些的玩家甚至可以单挑。而造成这种难度差异的很重要一个因素就是回血速度!如果克鲁姆保留了副本中超级boss那种回血速度的话,仅靠眼下的这几个人想将这场战斗拿下还真就有些困难。
在送出几次攻击后,楚仲根据boss血量的变化判断出克鲁姆并没有将超强的恢复能力带出副本之外。而就在他一边挥舞着两把大斧子送出输出一边观察boss的时候,克鲁姆也从控制中挣脱出来,骄傲的狗头人大头领很不满意自己被一个“卑微”的人类控制了这么长时间(野蛮冲撞两秒眩晕过后楚仲又接了一个恐惧嚎叫,反控制能力不是很强的克鲁姆照单全吃),这家伙一边鬼叫一边向楚仲送出了一个又一个法术攻击。
“卑鄙的人类,尝尝你狗爷爷电切术!”
“该死的人类,我要让你知道试图挑战一个伟大的狗头人是怎么样的错误,急速火焰弹!”
。。。。。。
在狗头人喋喋不休的叫喊声中一个又一个法术砸在了楚仲头上。楚仲默默的关注着狗头人的攻击在自己身上打出的伤害,却固执的没有使用任何法抗法免药水。
“您受到狗头人大头领克鲁姆电切术的攻击,损失气血971点,并陷入三秒钟的麻痹效果之中,移动速度降低30%,攻击速度降低50%。”
“您受到狗头人大头领克鲁姆急速火焰弹攻击,顺势气血1438点。”
“您受到狗头人大头领克鲁姆地喷旋风攻击,损失气血528点,并陷入旋空状态中,在五秒钟内每秒损失气血351-483点,并降低移动速度30%,降低命中50%。
“您受到狗头人大头领克鲁姆冰锥术的攻击,损失气血769点,并陷入三秒钟的冰冻效果之中,移动速度降低50%,攻击速度降低30%。”
。。。。。。
随着被克鲁姆攻击次数的不断增多,楚仲渐渐了解到了boss攻击的特性。这位狗头人大头领的攻击强度不是很高(相对而言),但施法速度却快得吓人,而且放技能对他而言好像完全不受cd时间影响似的,楚仲在一开始的时候就曾有过在十秒钟内接连挨了两记电切术的记录(电切术这个技能如果换成一般玩家来施展的话,施法cd时间是高达一分钟的)。如果不是中间间隔着少量物理攻击的话,克鲁姆完全可以称得上是一台专门释放法术的机器。
低攻击力高攻击频率这种特性配上四系全能的攻击手段,如果换成一个战士或是骑士来抗的话毫无疑问都是相当遭罪的,不过以一个蛮子的角度来考虑的话这反倒是个好事儿。
战士本身的魔法抗性就不高,不管是基础魔法抗性还是单系法术抗性都不突出,扛法怪对于治疗依赖性极强,一旦断奶极有可能在短时间内直接被秒。骑士的基础魔法抗性比战士强不哪儿去,但防骑会临时元素净化,可以在短时间内将元素四系的单系魔抗性都叠加在单一一系上。比如说一个骑士的四系单系魔法抗性各为一百,现在骑士需要抗一个火系boss,在杀boss之前骑士就可以通过临时元素净化这个技能将其他三系元素抗性都叠加在火系身上,如此一来该骑士的火焰单系抗性就变为了四百。
说到这,就不得不讲一下《拟神》中玩家魔法抗性的构成。
还是以火法为例。
玩家的总火炕=基础魔法抗性x(1+魔法抗性加成)+火焰基础抗性x(1+火焰抗性加成)
像一般装备上所附带的增加火焰抗性68点之类附加属性,其增加的都是火焰基础抗性,而增加火焰抗性10%一类的附加属性所增加的就是火焰抗性加成。
比如说一个玩家的基础魔法抗性为100,魔法抗性加成为50%,火炕为200,火焰抗性加成为30%。那么该玩家总火炕就=100x(1+50%)+200x(1+30%)=410
野蛮人的单系基础抗性不是很猛,但野蛮人的基础魔法抗性却高的吓人,因此在法术抗性方面野蛮人绝对是不偏科的好学生。像楚仲现在四系元素法术抗性都在一千左右,也就是说boss不管用哪一系的法术攻击他,仅在其自身法术抗性这一方面就要先被抵消掉1000的伤害!
“看样子这个boss的攻击不足为惧!”在仔细分析了克鲁姆的攻击之后楚仲得到了这样的答案,“只要药充足,这个boss完全可以单挑!”虽然说克鲁姆是一个法系boss,但其攻击手段还是由法攻和物攻两部分组成,其中法攻平均下来对楚仲造成的伤害每次一千左右,而物攻。。。就基本上是在给楚仲挠痒痒!这两种攻击的相互结合给了楚仲恢复药品cd的时间,也是其单靠自己嗑~药就能抗下boss的主要原因。
克鲁姆这边的进展顺利,楚仲随即将注意力集中到了另外一个角落的战场中去,身为一个指挥,他必须眼观六路耳听八方照顾到整个战场。
“我靠!那个鸟食人魔攻击这么高?!”楚仲一眼望去被食人魔酋长维奥西的疯狂攻击力吓了一跳,只见这家伙手中的大斧子舞的虎虎生风,这还不到五分钟的时间了,那个顶在最前方的地精战士竟然被维奥西抡没了一半的气血,就这还多亏阳光和贝拉两个治疗玩了命儿的加血呢,否则的话那个地精战士只怕是已经挂了。
“这么干不行啊。”楚仲观察完另一边的战场之后叹了口气。维奥西的攻击能力超出他之前的预估太多了,队友们已经跟扎了鸡血似的在玩命儿了,但这段时间也不过就是干掉了狗头人大头领二十万的气血,按照这种比例来算的话,等维奥西干翻两个地精战士的时候这边顶多能打掉克鲁姆一般的气血,到那时候,他们所要面对的必将是食人魔酋长最为疯狂的反扑!
狂暴!
这是楚仲第一次用上狂暴!如果有可能的话,他很想就这么安安稳稳的将克鲁姆磨死,但食人魔的攻击实在是太彪悍了,他不得不放手一搏。
肌肉如石块般不断隆起,野蛮人强壮的身体才狂暴效果的刺激之下陇上了一层淡淡的橘黄色光芒。
“吼!!!”野蛮人狂暴后的怒吼声系因为周围队友的目光,几个人惊愕的发现某人除了会战吼蛮子和武器蛮子的技能之外,竟然连狂暴蛮子的技能也用的如此娴熟。然而,楚仲给泡泡他们几个的刺激还远远没有结束!
深度狂暴!
在队友们身上显然是压榨不出更多的攻击了,为了快速解决战斗,楚仲一咬牙将深度狂暴也用上了,随后,原本笼罩在野蛮人身上柔和的橘黄色光芒骤然变声的刺眼的深红!
第八十三章 貌似顺畅的战斗
“该死的!这不是狂暴蛮子五十级才能学的深度狂暴么?”泡泡对野蛮人这个职业还是有一定了解的,她一眼就认出了深度狂暴的技能效果,惊诧不已的失声道,“刚才他好像连武器蛮子五十级技能交叉斩也用出来了吧?能同时用出两系野蛮人五十级技能。。。他到底是什么蛮子?”在这之前,泡泡一直坚持认为楚仲不过是个运气比较好,多学了几个卷轴技能的兼职蛮子罢了,但是现在,看到对方连续使用出两种五十级技能之后,泡泡迷茫了,兼职蛮子不可能使用出与自己等级相当的技能,但眼前这个蛮子却一用就是两种!
“野蛮之王!”死亡契约呢喃了一声随后叹了口气,“他应该是拿到野蛮人职业最高称谓了,真想不到有人能耐得住寂寞将野蛮人的所有职业任务全部清理掉。”
“野蛮之的最高称谓?你说什么呢?”泡泡有些疑惑的看着身边的死亡契约。
死亡契约笑了笑,没有正面回答泡泡的问题反问道,“还记得兔子当初刚进游戏的时候为啥乐成那奶奶样了不?”
“兔子?”泡泡的思维快速运转着。。。
物以类聚人以群分这句话在游戏中非常实用。在虚拟世界中很多团队乃至公会的组成原因都是因为大家有着相同的奋斗目标,这其中有休闲玩家所组成的纯粹一娱乐为主的团队,有职业玩家组成以营利为目的的团队,当然,也有些rmb玩家组成的以烧钱为目的的团。
泡泡他们所在的公会就是一个以rmb玩家为主的公会。rmb玩家的特点是花钱在游戏中图一爽快,这种公会有一个共同的特性就是管理相对宽松,公会制度对玩家的约束力不是很强。比如说一般大型公会入驻一个新游戏的时候,在进入之前公会就会根据各个成员的特征要求其选什么什么种族,练什么什么职业,但泡泡他们工会当初集体进驻《拟神》的时候,种族和职业却都是由着大家自己去选择的,因此很多玩家为了那虚无缥缈的隐藏种族都选择了随机选取种族。结果。。。好几百人当中只有叫暴力兔子的家伙如愿以偿随即到了隐藏种族。
暴力兔子随机到的隐藏种族也是古巨人族,当初他和楚仲一样也是看到了野蛮之王的称谓后,想走一条不同寻常的王者之路,这家伙欢呼着将自己的决定在公会中和其他人炫耀着,但仅仅是跑了两天,暴力兔子就被无聊的职业任务击垮了,放弃了王者之路后,暴力兔子企图依仗着古巨人族与野蛮人之间超强的契合度打造一个强力武器蛮子,但这想法却也因为野蛮人装备造价太贵而不得不放弃(武器蛮子所需要的板甲和双手武器都是《拟神》中最为昂贵的品种),最后这厮删号重新练了个亡灵贼。
“你是说他已经得到了野蛮之王的称谓,学全了三系野蛮人所有技能?天呐,野蛮人的职业任务无聊的要死,怎么可能会有人坚持全做完。”泡泡尖叫一声猛然醒悟,随即又是一阵不可思议的感慨。兔子那个笨蛋当初删号的时候她没少嘲笑对方,也正因为这样,她对于野蛮之王的称谓并不陌生。
“我也不相信。”死亡契约苦笑了下,“可除了野蛮之王外,你能解释得了他为什么会用三系野蛮人的所有技能么?”
“我。。。”泡泡张了半天嘴也没说出个下文来,这妞儿最后看着兴奋ing的小敏叹了口气说道,“死丫头,你还真给咱们找了个好帮手呢,三系野蛮人全能,难怪他敢自己单挑一个boss。”
“坠星哥哥好厉害,比动物园里的大猩猩还壮,身上还冒红光呢!”小丫头满脸崇拜的看着狂暴中的楚先生,眼中满是小星星,跟没就没在意泡泡说了什么。
“是啊,是啊!楚哥太猛了,一个人就能单挑boss!”阳光比小敏更夸张,眼见着楚仲的神勇表现这家伙已经开始蹦高了。
“有什么好看的,两个花痴!”泡泡颇为无奈的骂了一句。
“你见过长成那模样的花么?”死亡契约面无表情的问了一句。
“呃。。。”泡泡小姐一阵纠结。
眼见着几个队友光顾着聊天又罢工了,楚仲更是纠结,这厮忍不住甩开破锣嗓子再次吼了起来,“杀怪,杀怪啊!咱说话的时候能不能不耽误手动!”
“是!”有了强大的实力做引子,这一回就连泡泡这样桀骜不驯的家伙也听话了许多。
在扛boss的时候用上狂暴,即便是对于穿着板甲的楚仲来说也是不小的挑战,如果不是因为戴上了野蛮王冠,楚仲还真就不大敢用。
实际上,用上狂暴之后楚仲所消耗的气血比没狂暴的时候还要少,狂暴后增加攻击的代价是降低物理防御,而魔法防御在狂暴之后反而增加了。狂暴不是问题,问题是狂暴之后的虚弱debuff!
在满级的狂暴延时加持之下,楚仲狂暴一次的时间是五分钟(正常狂暴是150秒,满级的狂暴延时再加150秒)这五分钟之内在楚仲的带领之下几个人疯狂的砍掉了boss五十万的气血,而与此同时食人魔也干掉了第一个地精战士。
在第二个地精战士顶上的同时,楚仲的狂暴状态消失,陷入了第一个黑暗时期。
进入衰弱期之后,楚仲又开始为治疗如何分配发愁了。
野蛮人狂暴后的两分钟之内身上的所有属性都减半,虽然野蛮王冠上的特殊效果虚弱抵抗让狂暴后的虚弱时间和效果全部减半,但这一分钟的时间对于楚仲而言同样难熬。
尽管克鲁姆离开副本后属性有明显的下降,但人家毕竟还保持着一个50级超级boss的身价。能不依靠治疗独立抗下克鲁姆的攻击对于楚仲而言已经很值得炫耀了,可克鲁姆的强大攻击能力也同时将楚仲的自疗能力逼到了极限。克鲁姆的法术杀伤力虽然不算高,然而施法频率相当快,有的时候两个法术之间的间隔竟然不过三两秒,这迫使楚仲不得不将自己的气血保持在一个较高的水准,为了安全起见八十以上高品质的三植灵能混合药剂也有五六瓶下肚了。
正常的时候狂嗑~药也就是堪堪能抵得上boss的攻击,如今虚弱了扛起boss来必将更加遭罪,楚仲有心将阳光调过来暂时帮帮自己,但又怕治疗量减少地精战士会死的太快,思前想后他最终还是决定靠自己的能力扛boss。
“dps职业尽量用控制技能拖延狗头人施法,只要挺过这一分钟就好办了。”尽管小敏和死亡契约都不是擅长控场的职业,但不管怎么说多多少少都有那么一两个能起到控制作用的技能,在得到楚仲的指示后,大家纷纷将自己的控制技能丢向克鲁姆,而与此同时,楚先生往嘴里塞了一个品质九十六的神药便绕着克鲁姆打起了游击战。
从对上克鲁姆的那一刻起,楚仲一直就是在站桩打怪。在杀怪的时候移动战固然能降低所受到的伤害,但同样也会使自己的命中大幅下降,降低点儿命中对于加敏捷的盗贼来说或许算不得什么,但对于命中本来就不高的蛮子来说简直就是致命的,因此在输出的时候楚仲选择了站桩打怪,而现在为了为了争取活命的机会,他将阵地战换成了游击战。
靠着队友们的出色发挥和自己的不懈努力,这一分钟的虚弱期竟让楚仲奇迹般的给挺过来了!一分钟之后,调整好状态的楚仲向boss发起了大反攻。
随后差不多有十分钟的时间里,战场中的形式基本上就相当于之前战斗的重放。由狂暴技能的cd时间是十分钟,因此从虚弱状态下解脱出来之后的前几分钟楚仲以正常状态对敌,等狂暴的cd时间一到,他马上进入了狂暴状态对着克鲁姆又是一阵疯砍。
整场战斗在前二十分钟内如果用一个词来概括的话就是有惊无险,当第一次虚弱期平稳度过之后,就连初中自己都感觉这场boss战打的是那样的顺畅,顺畅到让他暂时忘却了一些本该牢记于心的东西。因此,当死亡契约出言提醒最后一个地精战士就要挂了的时候,楚仲足足愣了能有三秒这才吩咐等战士死后让地精法师顶上。而这个时候他已经进入了第二次虚弱期,克鲁姆的气血还剩下四十万!
楚仲用同样的办法对付着一分钟的虚弱期,维奥西也用同样犀利的攻击对付着前仆后继的地精,不过地精法师的抗击打能力和地精战士比起来就完全不可同日而语了,两个地精法师加一起一共挺了不到五分钟的时间就全军覆没了。
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不好意思,电脑出了点毛病,现在才弄好⊙﹏⊙b
第八十四章 白老虎
“小敏,你控制贝拉顶上!”眼见着地精战士和地精法师全部玩完,楚仲咬咬牙将手头最后一个npc送上了前线,他希望贝拉能出色发挥多争取写时间,但实际上同样是法系的贝拉表现的也非常不尽人意,她的治疗术频频被维奥西打断,而阳光一个人那点儿治疗量相比于食人魔酋长强大的攻击几乎可以忽略不计了,仅仅是过了三分钟的时间可怜的地精祭祀被粗鲁的食人魔摁在地上奸强致死。
地精祭祀死的时候楚仲已经进入狂暴状态了,而克鲁姆的气血也仅仅剩下了不到五万。
“坠星你继续杀狗头人,我拉食人魔。”在最为关键的时候泡泡没有让大家失望,义无反顾的站了出来,她平射维奥西的同时控制风豹顶上,人随之向另外一侧的角落开始移动。
泡泡一共炼了两个宝宝,除了之前挂掉的变异白犀牛之外就剩下这头风豹了。风豹属于敏攻宝宝,速度和攻击力都堪称极品,不过说到抗怪的本领,五十四级的风豹甚至还不如那头四十二级的白犀牛,这个可怜的小家伙也没能挺过第一个回合就落了个一刀两断的下场。
从职业特征来看,维奥西也属于那种不怎么擅长远程攻击的近战boss,这种boss自身条件毫无疑问相当适合猎人放风筝,然而这个秘密仓库相对于放风筝所需的空间而言实在是太小了点儿,泡泡从东头拉着boss跑到了西头,再想转身往回跑的时候却发现所有的路都被维奥西堵死了。。。
想和boss交叉而过并且不受攻击的办法只有一个,那就是在交叉的一瞬间控制住boss。实际上在泡泡转身的时候包括阳光在内的所有远程职业都对着维奥西贡献出了控制节能,但食人魔的反控制能力比狗头人彪悍太多了,在克鲁姆身上屡试不爽的群体控制流~氓招儿用在维奥西身上却没起到任何作用,泡泡在半路上被食人魔的冲锋拦下,下一秒,在食人魔的巨斧照顾之下泡泡鱼女士壮烈牺牲。
战斗在最后这不到一分钟的时间里打的颇有些惨烈的意味,为了给楚仲争取到更多的时间,泡泡倒下后,小敏,阳光还有契约也相继站出来,可让贫血低防的布衣职业去扛一个攻击型boss实在是有些赶鸭子上架的意味,十秒钟不到,三个可怜虫被维奥西一斧子一个干净利索的全部解决!
当最后一个炮灰阳光倒在食人魔身前的时候,这边狗头人的气血已经不足两万了。眼见着食人魔如推土机一般向自己冲过去,楚仲反倒是松了口气,食人魔的移动速度并不快,冲锋技能之前又用过了,几十米的路程在食人魔脚下至少也得消耗四五秒的时间,有这几秒钟的时间,楚仲相信以自己的攻击能力只要不是太背,应该够送狗头人回姥姥家了。
交叉斩!
巨力挥砍!
暴怒一击!
。。。。。。
楚仲以最快速度将一个个技能丢在了狗头人身上,但随着一个个惊人的四位数伤害不断飘起,他的眉头却越皱越深。
“狗日的暴击,真他妈王八蛋!”让楚仲破口大骂的是野蛮人那操蛋无比的暴击几率。在五秒钟之内在五秒钟之内他一共向boss身上送出了五次攻击,对克鲁姆造成了六次伤害效果(交叉斩两次),但悲哀的是除了暴怒一击那个必爆效果之外竟然没出哪怕是一次暴击。。。
狗头人的气血还有不到一万,但食人魔已经冲到了近前!
呼唤战神金身!
尽管现在的楚仲有接近一万的气血,但被两个boss夹击的时候他第一反应还是先保住性命,因此他毫不犹豫的用上了呼唤战神金身。然而就在他打算彻底了解了狗头人的时候,意外情况又出现了!
野蛮冲撞!
这一回用出野蛮冲撞的却是维奥西,食人魔在boss光环的照耀之下这一撞很无耻的将楚仲撞出了十米开外(正常玩家使用出的野蛮冲撞只能将目标撞开五米)。