第六十七章:魂核
作品:《轮回乐园黄改版本》 随着苏晓单手按在唤醒之碑上,这犹如晶石般透蓝的传承碑激活。
相比之前,眼下被苏晓用【复仇之魂】升级过一次的唤醒之碑,明显要更深邃几分。
当初不知道是哪位先代灭法,向虚空之树发起公证,将唤醒之碑进行一定程度的封印,或者说是,将上面的所有进阶·灭法系能力都封印起来,想在唤醒之碑上看到与掌握这些能力,需要用一枚枚【复仇之魂】进行解锁,后续在苏晓获得唤醒之碑后,这公证转接到轮回乐园这边。
这些进阶·灭法系能力,不是基础灭法系能力的升级版,而是有先代灭法们私货的个人特性能力,就比如噬魔影的专属能力「界斩」,这能力苏晓能掌握,甚至能使用出来,但他没有噬魔影那么高的暗雷抗性,属于这招只能用一次,用了之后,敌人是否会死不清楚,但他肯定会。
这些进阶·灭法系能力,要么就掌握不了,再或是契合度低,可一旦有高度契合的,那就是神技。
这些个人特性明显的能力,都是用【复仇之魂】来解锁,获得【复仇之魂】的方法也很有趣,就是斩杀足够强的施法者,例如之前斩杀古亚院长。
其实只需两颗【复仇之魂】,就能解锁唤醒之碑上的所有进阶·灭法系能力,真正的考验, 是获得足够的【强者之魂】,这东西也是用来提升唤醒之碑, 每次提升, 都能让唤醒之碑上, 解锁更多「通用被动」。
所谓「通用被动」,其效果简单粗暴, 只需一点灭法技能点就能掌握,后续的提升方式有两种,一是用灭法技能点升级, 二是去技能升级仓,用灵魂钱币升级。。
这类能力满级就是或,奇妙的是,将其升满后,这类能力会立即从技能列表内消失, 但带来的永久性提升不会消失。
这类「通用被动」, 技能名称相当之随意, 但数量多, 虽说单独一种效果单一,可数量多了后, 提升的范畴就格外广泛。
其中包括提升身体属性, 提升生命值、法力值,提升雷属性抗性,提升青钢影伤害,提升体质阶位,提升身体速度,提升感知强度, 乃至于提升深渊抗性, 以及伤害阶位等。
当然,提升深渊抗性与伤害阶位的「通用被动」,升级起来非常贵,而且提升幅度不算大,可顶不住这类「通用被动」多。
想解锁更多这类「通用被动」,就需要以【强者之魂】解锁,至于【强者之魂】的由来,这倒是比较广泛,在击杀一些格外强大的深渊生物,深渊存在,或是古神时, 就有概率获得【强者之魂】。
简单而言, 这东西,是因唤醒之碑的公证,所对应的特有奖励,仅有苏晓自己杀敌时,有概率获得,想收购一类都没可能,可问题是,迄今为止,他还没得到过能提升唤醒之碑的【强者之魂】。
对于这点,苏晓尝试以猎杀者权限,咨询对应的资料,结果很顺利就成功。
他得知,只要是击杀深渊系敌人与古神系敌人,他就有概率获得【强者之魂】,敌人越强,他获得【强者之魂】的概率就越高,这公证,是从他成为灭法之影后,就已经存在。
也就是说,哪怕苏晓在一阶时,碰巧杀死一名重度虚弱+垂死边缘+本源严重受损+意识沉寂的古神系,他就有概率获得强者之魂,至于敌人为何这么多负面状态,古神系的敌人要不是落入这等状态,没可能被一阶的实力杀死,单是目光的对视,或是精神力的污染,就足够轻易杀死一阶实力。