第133节
作品:《饲养蛊女[玄学]》 这次她的下场更加惨烈,她被铁链捆着,关押在监狱中。贺慈什么坏事都没做过,仅仅是因为她会养鬼,是个大威胁。
所以她的每一字每一句都能成为他人批判的罪证。
而贺慈最大的一宗罪,就是跟着商追出逃。
他们认为贺慈有野心、会反抗。
不论商追怎么做,都避免不了贺慈再度成为鬼女的命运。
商追以为自己能改变贺慈的命运,可结果,剧情只是稍稍和他开了一个玩笑,又继续扭回原来的轨道。任商追如何绝望地在后面奔跑,得到的只有贺慈再次死去的结局。
他没杀贺慈,自有别的人会杀。
深深的无力感笼罩了商追。
任务成功的系统提示音再度响起,商追口中满是鲜血。
他不顾自己的身体状态,再次浸入营养液开始游戏。
每次进入,都是在同样的时间点。
商追再一次施展浑身解数,想要改变贺慈命运的轨迹。
无果。
他又一次见证了贺慈的死亡。
一次,一次,又一次。
商追已经忘记自己反反复复进入游戏多少次了,他的神志有些恍惚,耳边全是恭喜他“任务成功”的机械音。
该死的系统。
该死的游戏。
该死的剧情。
商追颓唐又癫狂,砸着营养舱,把自己的双手砸的都是血。
在剧情面前,他是那么的渺小。
他什么都做不了。
无论如何,都改变不了贺慈必死的命运。
商追哭得快窒息,精神和身体都到了极端疲惫的状态,可他还是拖着身子爬进营养舱再一次开始游戏。
凭什么他的贺慈总是难逃一死?
他把女主角男主角都杀了,剧情还会一样吗?
昔日正直的少年惨笑。
他没有去见贺慈,而是闯入了贺家的聚会,当着众人的面杀死了贺许诺。
跟随他的系统疯狂跳动:“你疯了吗!你杀了女主!你疯了吧!!!”
商追笑个不停,并不回话,任凭同伴们把他打到吐血。
可剧情不会放过他们。
贺许诺以魂魄的形态寄居在他人的尸体上重生了。
故事继续上演。
这一次,商追无法再碰到贺许诺。
依旧是一样的结局。
他的眼中染上阴霾,再次回到游戏。
杀死贺许诺,把她打得魂飞魄散。
剧情直接换了一个女主。
贺慈还是要死。
于是商追又杀了那个女主。
可临江市的人太多了,不论商追杀死几个,剧情都能从新再挑一个合格的女主角。
也许是之前经历过的失败太多了,商追没有绝望,反而笑了出来。
他发现贺慈那条分线的剧情推迟了。
是不是一旦有更大偏离主线的事件存在,剧情就会先修复造成严重后果的那一个?
商追在一片黑暗中寻觅到了一丝希望。
虽然这一次进入游戏结果还是和往日相同,但商追有了动力。
他回到现实,制定了详尽的计划。
再几次回到世界,在不断的试探和实验之下,商追肯定了自己的猜测。
只要有更大的改变在前,发生在贺慈身上的变化就会被系统暂时忽略。
商追的手终于多了些温度。
既然剧情不是不可逆转的,就说明贺慈有希望得到一个好的结局。
他做了十足的准备,进入世界。
系统已经瞄上了商追,对于商追的举动,它加以阻拦。商追不再理睬系统,就算是系统发出了严重的警告。
可令人意外的是,他还是失败了。
商追早就麻木了,但他没有放弃。脑中不断思索回顾这一次的变化,商追认为是自己的力量不够强大,光光是他一个玩家的能力并不够改变剧情,还要别人一起。
那些不会跟着剧情走的人、那些具有主观能动性的人。
即是玩家。
他抱着这样的想法进入了《鬼途》。
系统:【警告!玩家已被限制进入游戏!】
商追无法进入世界,只能在休息室与系统对话。
《鬼途》本就还没有完全开放,每一次玩家的行为都有可能被抽样研究。他的行为太出格了,引起了开发人的重视。
不仅是在健康系统还是游戏小组的限制下,商追都不被允许进入。
商追面色冷漠,退出了休息室。
商追洗了个澡,把颓废了多日的自己打扮成之前正常的模样。《图书馆》的公司在首都星,也有样样精品、出厂不改的规则,就算是翻新也是调整进入点,不会修改剧情线。那是他家这种小企业不能比的,除非他抽出父母公司的所有钱去和《图书馆》谈条件。
他只能花大价钱找到了熟悉游戏机制的黑客,目的就是把自己重新塞进这个游戏。
对方为商追的想法咂舌:“要进去可不容易,而且进去之后,一个不慎你就出不来了。识海游戏的弊端风险很大,我想说好,出了意外我不负责。”
商追当然知道。
他家本身就是科技行业的从事者,而自己也在这方面进修。找人来只是因为自己躺在营养舱中不可能进行太复杂的操作。
他们动的这些手脚使商追顺利进入了《鬼途》。
但商追的举动很快被系统发现了。
系统警告商追,如果不在规定时间内出去,他就再也出不去了。
商追微微一笑,做着自己计划中的事。
系统哑口无言。
他早就在营养舱的接入口中输好了自己编好的代码。
商追这次进来就没有走的打算。
这多多次的进出,游戏内外的世界在他心中已经混淆。待在哪里,对他而言无所谓。
最重要的,只有贺慈。
系统有些害怕商追会给公司惹上麻烦,紧急上报,然而商追的代码牢牢地占据了系统传输信息的通道,甚至连玩家进入世界的出入口都被商追把控了。
系统真是又急又气,却没有办法。
商追的精神从此就留在了《鬼途》中,陪着贺慈和这个不公平的世界不断刷新。而他的本质是玩家,身体并不能和贺慈他们一样退回游戏最开始的状态。担忧自己死亡不能陪伴贺慈的商追找到方法,把自己变成了僵尸。
一开始,他会装作npc,引诱玩家去帮助贺慈。
刚刚开始玩家很多,可到后面,再没有人进入副本了。
因为商追的滞留,《鬼途》被封了。
商追不甘心,把系统捏在手心,默默地铺出一张蛛网,勾.引外界的玩家进入。
就像何其他们一样。
虽然他不能左右故事的大纲,但可以搅弄出别的风云。
让玩家们发现贺慈的好,让这些人替他照顾贺慈。
至于他,有更重要的事要做。
贺慈不可能成为故事中最后被消灭的反派,而剧情却还需要这样一个人。如同之前的世界中,贺许诺被杀,剧情另寻他人。
他会替贺慈接受这不可改变的命运,成为死有余辜的恶人。
可商追还是没有成功过。
没有玩家把这个世界的npc当做人。
或许有一两个大发善心,会帮助贺慈,可还是敌不过命运的洪流。
最幸运的一次,贺慈远离了这些纷争,学到了法术。
所以哪怕最后贺慈用着符箓封印了商追,商追也只是微笑着接受。
只要贺慈好,商追怎样都愿意。
可故事没有结束,因为商追作为反派的力量不够,他并没有像贺慈之前一样,以一己之力毁掉临江市,所以故事继续回转。
贺慈走上老路。
被贺慈封印的商追只能待在溶洞中,不得动弹。