第116章 新栏目:“封神之作”!(感谢幽羽大佬的白银盟)

作品:《绝不咸鱼亏成首富从游戏开始笔趣阁

    短短的一个多小时,乔梁就已经跑完了游戏的第一个结局。
    显然这游戏是鼓励多周目的,第一个结局跑完之后就再度回到了最初的那个房间,可以从头再来一遍。
    不同的是,二周目开始时,将根据上一周目(或综合前n个周目)的结局,获得一些初始资金。
    游戏中有一些特殊的游戏类型,比如mmorpg,是需要很大一笔研发资金的,玩家刚开始选择做这种模式,除非每一个选择都正确,否则几乎不可能成功,全都是因为资金链断裂而失败。
    但二周目有了积累资金之后,再选择这种投入较大的游戏类型,成功率就会提升。
    乔梁并没有立刻开始跑第二遍,而是陷入沉思。
    这游戏……相当特别啊!
    很难描述这是一种什么样的感觉。
    在游戏刚开始的时候,乔梁很懵((逼bī)bī),这游戏在不断地冲击他的惯(性xìng)思维,让所有的游戏常识都碎成了渣渣。
    游戏的名称是《游戏制作人》,内容也是如此,玩家要在游戏中扮演一名设计师,设计一款游戏,并最终接受市场的检验。
    刚开始进入游戏的时候,并没有太多让人惊艳的地方,反而有些劝退。
    虽然支持键鼠((操cāo)cāo)作和手柄((操cāo)cāo)作,但也就只能移动和改变视角而已,整个游戏的全程就是在不断地奔跑,根本连开门、使用道具这种交互都没有,更别说战斗系统了。
    跑到一个房间,选择一扇门进入,就视为游戏进展到了下一个关键节点。
    如果不是这游戏的画风确实出色,房间中出现的场景剪影气氛烘托地非常到位,乔老湿感觉自己很有可能在开头就败退。
    还有一个让人相当不爽的,就是旁白。
    本来乔梁以为,旁白只是在故事开头简单介绍一下故事背景的,可玩着玩着才发现,这个旁白竟然是全程都在,而且一直在刷存在感。
    一直在笑我,根本没停过!
    每次进入一个房间做出选择的时候,旁白总会用那种((贱jiàn)jiàn)((贱jiàn)jiàn)的、欠揍的语气说出某个建议。