她作死向来很可以的 第140节
作品:《她作死向来很可以的》 看来昨天的鬼吼鬼叫,确实是吵到某些“东西”了。这不,今天对策就跟上来了。
徐徒然想了想,依旧先在自己周围画了一圈国土,而后才点了下勾选框。
游戏正式开始。待机界面如同碎掉的玻璃,一寸寸龟裂、掉落,露出与之前截然不同的游戏画面。
徐徒然瞬间屏住了呼吸。
并不是因为惊吓——纯粹是被丑到了。
只见画面的中央,正是一个秃顶的老头半身正面像——老者皮肤暗沉,呈现一种夸张的松弛状态,一双眼睛眯起,看不到眼珠。
老头的前方,是一个占据三分之一屏幕的文字框,框内一片空白,身后则像是某个山林的一角,可以看到大片绿油油的、掺杂着棕色的东西。
……徐徒然觉得那些应该是树。但她不太确定。因为这游戏的画风真的太丑了。线条都是歪曲着的,颜色也没有深浅浓淡之分,大片大片的高饱和度色块,看得人眼睛疼。
她甚至无法确定站在画面中央的这个老头真的是人类。话说这应该是人吗?她这回要控制的,不会就是这个角色吧?
徐徒然心中冒出了些许抗拒。她试着按了下键盘,老头没有移动,空着的文字框里却有黑色的文字逐个跳了出来:
【向导吴老:哎呀,你就是要到山上露营的[张白雪]吧。我是为你们引路的向导,叫我吴老就好。】
【我:好的,吴老您好。请问我们什么时候动身呢?】
【向导吴老:请再稍等一下,现在人还没到齐。等人齐了就出发。】
……嗯。
这个“我”,指代的应该就是玩家自己。这是个第一人称视角的游戏。不过这个“人没齐”,是什么意思?
徐徒然皱了皱眉,往画面右上角看了眼。那里有一个独立的小框,框框内是他们同队三人的id——然而今天,这框的明显和昨天的略有不同。
今天的小框内部被分割成了三列。他们小组成员的名字只占据了其中一列。另外两列,目前还是空着的。
徐徒然略一思索,蓦地想起白天时耐克所提过的一件事——除了他们以外,还有其他人发布了直播预告,将在同一时间进行游戏直播。
心头蓦地腾起些不妙的预感,徐徒然眉头拧得更紧了些。显然另外两人也都有了同样的猜测,飞越阿卡姆迟疑的声音在耳麦中响起:
“该不会,这次的游戏,我们还要和其他人一起联机吧?”
“有可能。”徐徒然认同地点头,“我这边的老头说人还没到齐……应该是要等其他的玩家都到了后再推进。”
“别是还有对抗元素吧?”耐克成精感叹。
徐徒然叹了口气:“希望没有。”
她只是想进个域而已。如果这都要竞争上岗,那未免也太苍凉了。
“话说这游戏的形式好像和之前的不一样?”她想了想,顺口问道。
“嗯嗯,这次应该是‘avg’游戏。”耐克成精解释道,“就是文字冒险,大姨你知道这个吗?”
文字冒险游戏,即已文字叙述为主的游戏,画面上展现的东西即玩家第一视角所见,玩家可以通过选择来推进剧情,影响故事走向,除此之外,能做的操作很少。
起码目前来看,这个界面是比较接近文字冒险游戏的。在玩家说话时,使用的人称也是“我”。
至于之后会不会有其他元素,这个就不好说了。
徐徒然似懂非懂地点头,又试着操作了下。画面依然没有变化。
而就三人交流的工夫,小框中另外两列,也陆续有新的名字出现。每列正好也是三个人——中间一列是“王浩然”、“蜂蜜戚风”、“正月初八”,最后一列是“有一只蛇”、“酱卤”以及“饿饿饭饭”。
……看上去依旧是网名居多。
相比起来,“张白雪”这个名字何止格格不入。
徐徒然为自己的特立独行叹了口气,想了想,又对着耳麦问道:“有你们认识的id吗?”
“……没有,全都是陌生人。”耐克成精辨认了一下,道,“在我们之前,曾有两个能力者在这个任务上栽了跟头。他俩是一起进行游戏的,没有传播给其他员工。”
换言之,目前论坛内部,涉及到这个任务的应该只有他们三人。至于其他人,多半是域主又从其他途径坑来的。
徐徒然若有所思地点头。另一边,屏幕上的文字终于改变了。
【向导吴老:人终于到齐啦!请跟我来,我现在就领你们上山。】
这段文字跳完,画面突然一变。远处的山林被崎岖的山路取代,画面中央的老头则转过了身,只露出一个佝偻的背影。
画面还在一颠一颠的,仿佛他们真的在跟着这个老者往山路上走一般。
走着走着,画面忽然一变。老头再次转过身来,身后的泥泞山路,分成了四条羊肠小道,分别延伸向不同的方向。
【向导吴老:这里的四条路,都是通往山上小屋的。每条路上都有不同风景。不知你们想要走哪一条?】
徐徒然微微蹙眉,敲了下键盘。文字框里的对话又变。
【我:我们都必须走一条路吗?】
【向导吴老:也不一定。这四条路都很[安全],你们按照自己的心意就是。】
【我:原来如此,看来有必要好好思考下了。】
再下一秒,界面上跳出了新的文字内容,正是关于“选择”的规则。
“每名玩家,共拥有七次主动选择机会。”徐徒然喃喃地念出屏幕上的,“确认选项,或在确认后改选,都将消耗主动选择机会。机会消耗完毕,玩家将只能通过掷骰来确定选项……”
此外,每次选择都只有三十秒的时间。一旦超时未选,也会被塞进随机选项。
界面右下角还新出现了一个公共聊天框,看来是给所有玩家们讨论用的。
“听着像是生存游戏啊。选错了就会死的那种。”耐克成精在耳麦中感叹道,“大姨,你打算选哪条路?”
界面的下方就是这次的四个选项。徐徒然还没来得及看。她想了想,只认真道:“你们注意别和我选一样的就行。”
她是奔着进域去的,选的肯定都是作死的选项。不能将其他人也带到沟里去。
其他两人都哭笑不得地应了。徐徒然这才认真阅读起四个选项:
【a.最右侧的小路。可以远远看到前方有一面漂亮的篱笆墙,篱笆墙后是栋漂亮的白色小屋,屋中正飘出阵阵炊烟。】
【b.右数第二条小路。抬头往上看去,路尽头正站着一个穿着红衣服红鞋子的小女孩,正在冲我甜甜地笑。】
【c.左数第二条小路。路口处立着一块风化的石碑,看不清上面内容。前方的路边上似乎有不少石头雕像。】
【d.最左侧小路。站在这个路口能感到阵阵凉风,向导说,这条路上有片清澈的湖泊。】
徐徒然:“……”
她深深吸了口气,挪动鼠标,在每个选项上,都依次停了一会儿。
……然后,她就傻了。
没有得到任何提示。
不管将鼠标悬停在哪个选项上,她的脑子里都没有响起任何的提示音。作死值系统也好,危机预感系统也好,都没有任何反应。
……是卡机了吗?还是测不出来?
徐徒然默了一下,索性直接对着耳麦道:“耐克同学,你的那个什么感应能力现在能用吗?能感觉得出这四个哪个比较危险吗?”
“啊?大姨,您稍等啊。我正看着呢!”耐克成精认真说着,同样用鼠标在每个选项上悬停了一会儿,没过多久就给出答复,“都一样危险!”
徐徒然:“……”
所以为啥我测不出来?我的危险预感是下线了还是怎么找?
徐徒然内心犯起嘀咕,看看时间已所剩无几,索性便随意挑了一个——她记得上轮游戏里,红皮鞋是个很不好的意象,便直接选了那个有红鞋小女孩所在的道路。
在她选好之后,她也看到了其他选项的选择情况——目前一共九名玩家,只有六人做好了选择。选择了红鞋女孩所在小路的只有她一人,其余选择,基本都分布在“最右侧小路”和“左边第二条小路”。
也就是有小房子和石像的山路。至于有池塘的那个,没有任何一个人选。
公共讨论区内,也根本没有人说话。转眼三十秒过去,剩下三人被随机分配选项,其中两人和徐徒然同路,另一人则被独自分配到了有池塘的山径。
所有人都选择完毕。皮肤松垮的向导吴老再次出现,笑眯眯地示意众人各自按照自己的选择前行,通过后在上方的小屋处汇合。
于是画面再次颠簸起来。徐徒然看着视角不断往前推动,山径上,那个红衣红裙的女孩依旧在冲她诡异地微笑着,两人距离越来越近。
……应该,可以了!
徐徒然心头一动,顺手摸了摸自己鼓囊的背包,内心的期待几乎喷涌而出。
然而,就在她即将“走”到那女孩跟前时,那女孩忽然消失了。
取而代之,是一大段文字内容:
【[英子——]远处的树林中传来呼唤,那可爱的红裙女孩应了一声,转头蹦蹦跳跳地走了。】
【原来她叫英子啊,真是美好的名字。我微笑着看她远去,鲜艳的衣裙仿佛一只春日的红蝴蝶。】
徐徒然:“……”
这、这就完了?
徐徒然愣了一下。然后呢?
她茫然地又敲了几下键盘。作为主角的“我”却只是非常悠然地看着沿途风景,感慨一番后继续往前走去。
很快就来到了约定好的会合地点。
全须全尾,非常健康,连一点惊吓都没有受到。
徐徒然:“……”
她抿了抿唇,拍了拍耳机:“你们那边情况怎样?”
等了会儿,没等到回应,默默又搬出那两条“声音必达”以及“音量加成”的规则,对着耳麦提高音量:“你们,还活着吗?!”
耳机里面传来两人各自的惊呼声,旋即便听耐克成精庆幸的声音响起:“老天——大姨,幸好你在。刚才吓死我了!”
徐徒然:“?”
“我这条路刚才出事了!”耐克成精心有余悸,“我不是选了有房子的那边吗。结果到了房子前面,里面出来一个女人,邀请我们进去喝汤……”
【……汤还在锅里炖着。散发出阵阵诡异的气味。女人掀开锅盖,用长柄勺进去搅了两下,舀出一根手指,骨酥肉烂……】
“触发了这段剧情后,我们几个进了屋的就得再做一次选择。是要跑还是要喝汤。我选择了跑。出门后就被篱笆墙给抓住了。整个人就像被藤蔓缠住一样,死命往某个方向拖……还好大姨你叫了我一声。”
耐克成精啧啧出声,显是十分后怕。
飞越阿卡姆那边也是类似的情况。他选的是有石像的那条路。沿着山径走到石像跟前,然后就见石像露出诡异的微笑,四肢着地对他展开追杀……
【恍惚中,我的眼前,似又出现了那块立在路口处的石碑。被风化的碑文模糊不清。我死命地朝前跑去,脑海中不断闪过那模糊的碑文,几番拼凑后,终于意识到,那上面写的究竟是什么。】
【它写的是,[快跑]。】
“选了那条路的,包括我在内,共有三个人。我们跑路时还得掷骰,确认跑路顺序。我抽到的第二人,逃跑的时候已经明显能感觉到幻觉了……”飞越阿卡姆顿了顿,道,“轮到第三个跑的人,估计更惨。”