第111章 免疫战术

作品:《精灵小镇大有问题

    沼泽的深度没有想象中夸张,大概淹没到膝盖,龙王蝎附身的状态下,还是很容易将腿抽出来的。
    收回壶壶,李十三在泥潭中缓缓前进,按照游戏设定,除虫喷雾可以使用100步,现实中的情况不太一样,有效时间大概是半小时,对应的黄金喷雾估计能用一个多小时。
    造价有点高呀,黄金喷雾700金币…
    李十三一边感慨一边前进,时不时看着泥潭里被踩得到处乱滚的水渍,心中不由觉得196号囚犯以前在吹牛皮。
    他说要不是刚刚逃出封牢,没法找到身份出入境,要么肯定会亲自来巫毒沼泽。
    来个锤子啊,不考虑魔物因素,这个沼泽就够他受的了,还想到里头去搞‘化尸蚕’的毒龙须。
    除虫喷雾即将失去效果,李十三又开了一瓶。
    月亮高高挂在空中,光芒透过密集的树梢星星点点洒下,把潮湿沉闷的巫毒沼泽染上了一层有点浪漫的色彩。
    怀中跳动的魔素探测仪提示这里可不是找浪漫的地方。
    李十三让壶壶伸出双手把自己扯到附近露出沼泽的岩石上,龙王蝎作为主要战斗力,要是一直保持附身,遇上魔物可就麻烦了。
    壶壶使用神秘面纱,先保证不要受到负面状态影响。
    李十三看着魔素探测仪,指针跳动不快,魔物离这里还有一段距离,问题是好死不死偏偏出现在直线前进的路线上。
    如果是外边的荒野,碰到魔物不想打,骑自行车绕开也就绕开,轻轻松松。
    这里可是巫毒沼泽,跟在水田插秧一样绕一大圈,得花上小半天时间。
    “开打开打,不多bb。”
    换铁面忍者附身,李十三的身影在树冠上跳跃前进。
    这种行动模式比走沼泽快许多,但造成的动静实在太大,密集的植被随着移动发出哗哗哗响声,在夜色中传出老远。
    魔素探测仪上的指针跳动频率明显加快,数量增加到两个,魔物已经觉察到的动静,朝这边靠近。
    龙王蝎!盔甲鸟!
    老规矩伺候!
    丢出两只打前排的精灵,壶壶再次使用神秘面纱。
    先前工作准备完毕,李十三突然想到刚刚获得的巨钳螳螂。
    巨钳螳螂身上留了个名为聚气的技能,消耗一个回合,提升命中要害的概率两个档次,达到25%的暴击率。
    撒菱、毒菱、神秘面纱…现实中都能在战斗开始之前使用。
    这样一想,除了鬼盆栽的诅咒之类,需要锁定对象才能使用的技能,大多数精灵技能都能在非战斗状态下使用。
    聚气也是…
    李十三大惊失色,这谁顶得住呀?!
    巨钳螳螂!聚气!
    确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的116提升到14,再次聚气,提升到12。
    在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。
    魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。
    龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。
    鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。
    敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。
    巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。
    蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。
    整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。
    能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。
    “还有魔物?”
    魔素探测仪依旧在跳动,又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。
    因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。
    呯…
    粗大的树木倒下,四周泥水飞溅,面包车大小的魔物直冲而出。
    59级!
    6星魔物!
    李十三向后拉开距离,壶壶使用神秘面纱,回到附身状态。
    现在看到6星魔物淡定得很,不多bb,鬼盆栽,上诅咒。
    鬼盆栽消耗一半生命值,魔物进入诅咒状态,因为撒菱的缘故登场扣减生命值38。
    不过,这魔物是毒系的,毒菱无法对他产生影响。
    “没有剧毒无所谓,诅咒生效三个回合应该能击杀…”
    对方等级高过精灵队伍中的主力十多级,面子还是要给的,不能正面扛魔物的攻击,得在巫毒沼泽进行拉扯拖延战术。
    魔物放出毒箭,命中盔甲鸟,钢系免疫毒系伤害,没有打出半点效果。
    魔物吐出毒液,命中巨钳螳螂,同样对钢系没有伤害。
    术式击中龙王蝎,双方都是毒系,伤害减半,免疫中毒效果。
    就这样,6星魔物在憋屈中死亡…
    李十三赶紧看一眼小镇上方的草丛,没有抖动,看样子遇到飞天螳螂消耗的运气太多,近期不会爆人品。
    盔甲鸟等级提升,暂时没有领悟新技能。
    李十三越来越感觉到中期升级困难,跳出个6星魔物,6支精灵评判一下经验值,其实没多少,前面两只4星、5星的更不用说了。
    想要单独培养一只等级超高的精灵不太现实,风险也太大了。
    收拾战场,魔素探测仪记录击杀产生的魔素波动,壶壶捡回晶核。
    李十三看了一眼巨钳螳螂,这家伙刚才两脚踩在淤泥里,水蛭对它没有任何感觉,想想确实是这么个道理,金属嘛...
    要是以此类推,直接让钢系精灵附身,用不着除虫喷雾,毒虫、水蛭完全不会有兴趣。
    “真这样的吗?”
    将所有精灵恢复到最佳状态,附身的龙王蝎替换为巨钳螳螂,李十三一脚踩进淤泥里,水蛭果然没有半点兴趣,周围飞舞的蚊子都散开了。
    如此说来,要是附身的精灵改成幽灵系,同样不带人类气息,这些毒虫也会失去兴趣。
    理论上如此,李十三还是选择钢系,巫毒沼泽不仅是泥水带毒,挥发出来的气体同样有毒,要么钢系附身,要么毒系附身,否则在巫毒沼泽寸步难行。
    附身精灵换成盔甲鸟,多免疫一个来自地面的伤害,继续动身深入沼泽区…