第203章 技能等级,四大特性!

作品:《影视猎魔人

    属性,技能,装备,这是构成罗宁实力的三大要素。
    其中,属性是一切的基础,一切的根本。
    没有足够的属性支撑,那再强大的技能,再优秀的装备,也发挥不出应有的作用,就是勉强使用出来,效果也会大打折扣。
    万丈高楼平地起,没有这平地作为基础,一切都是空中楼阁,痴人说梦。
    所以属性是最重要的,但罗宁也不能光顾着属性的发展,完全忽略掉其他。
    练武不练功,到老一场空,可要是光练功不练武,那能不能活着到老都是一个问题。
    属性,技能,装备的关系也是一样,属性是最重要的基础,但想要将这基础的作用发挥出来,必须要有强大的技能,优秀的装备配合。
    方才与弗拉德的战斗就是最好的例子。
    罗宁的身体属性低吗?
    绝对不低,在各种加成下,他的体质属性已经接近三阶极限,体质中的力量更是突破极限,踏入了恐怖的传奇领域。
    但这又如何,罗宁还是一样打不破猩红之甲的防御,身体属性低于他的弗拉德,依旧立于不败之地。
    最终,还是靠着真升龙拳与龙牙手甲的双重爆发,罗宁才一举将猩红之甲粉碎,轰杀了弗拉德。
    这就是技能与装备的意义!
    属性是基础,技能与装备是基础发挥的途径,没有基础一切都是空谈,没有途径基础也发挥不出应有的作用。
    当然,你也可以说,那是因为属性还不够高,力量还不够强,如果属性达到上百点,那一拳就能将对手轰杀,根本不需要什么技能什么装备。
    确实是这样没错,但这种设想是不切实际的,罗宁手中的资源无法将他强化到这个程度。
    想要用这有限的资源,最大限度的提升战斗力,那就不能光顾着属性的发展,技能的提升与装备的强化也必须兼顾。
    这样才是最具性价比,也最能适应形势变化,局面发展的选择。
    现在罗宁的属性勉强还算达标,装备什么的目前也够用,只有技能的强度不足,跟不上他提升的脚步。
    虽然低等级的技能也可以使用,但效果就不怎么理想了,因为技能效果,也是会受到等阶削减的。
    以真升龙拳为例,极限状态,需要消耗三颗愤怒之星,方才能够发动的霸真升龙,提供的霸体加成数据为7.5体质,15力量。
    这是一个极为恐怖的数据,龙牙手甲这黄金品质的装备,提供的力量加成也才5点,仅是真升龙拳爆发的三分之一,一记真升龙拳的威力,就能抵得上三件龙牙手甲。
    但这只是理论数据,实际效果还得看技能等级。
    lv1的真升龙拳,提供的霸体加成,将会受到属性等阶与属性极值的削减。
    这属性等阶分别是一阶20点,二阶30点,三阶40点,四阶50点。
    是不是感觉有什么问题?
    没错,这是常规的属性极值,不是罗宁极限能力提升后的属性极值,因为这极限能力,只对罗宁的属性提升有效,并不会改变技能装备的效果。
    这是很正常的事情,技能装备是外物,极限能力改变的是罗宁内在,是他的发展上限,未来潜能,没有办法影响到技能装备这些外在的东西。
    这就好像一件衣服,你发胖或者变瘦,那都是你自己的事情,这件衣服是外物,它不可能跟着你的身体一起变化,一起发展。
    所以,技能效果与装备加成,依旧会受到常规属性极值的削减。
    这样削减下来,真升龙拳那惊人的霸体数据,就不是那么惊人了。
    20点削减一次,30点一次削减,40点再削减一次,最终这力量加成高达15点的真升龙拳,究竟为罗宁提供了多少加成?
    1.875!
    lv1的真升龙拳,在罗宁的力量属性突破传奇(40点)后,只能提供1.875的加成。
    虽然在传奇领域,接近二点的提升也极为恐怖,但和理论数据相比,这落差还是太大了。
    想要弥补这落差,将理论数据实现出来,那就必须提升技能等级,减少等级削减。
    lv1的真升龙拳受一阶二阶三阶四阶的削减,lv11的真升龙拳要受二阶三阶四阶的削减,看来区别不大,但实际却是成倍的落差。
    如果罗宁将真升龙拳提升到lv11,那这个技能在传奇领域为他提供的加成将达到3.75,相比lv1的1.875,增加了整整一倍。
    所以,提升技能,尤其是必杀技能的等级,是一件很重要的事情。
    现在罗宁打算靠剑气斩抢下那头神孽的人头,那就更加要提升技能等级了,不然待会儿剑气斩出去,却没能把那头神孽斩杀,场面就很尴尬了。
    剑气斩是剑圣风格的必杀技能,想要提升剑气斩的等级,那就必须先提升剑圣之道的等级。
    这是一笔不小的消耗,但现在罗宁有整整十七万点经验值,完全能够挥霍得起,大手一挥直接将剑圣之道与剑气斩的等级全部提升到了lv20,也就是二阶极限。
    剑圣之道是风格核心技能,每三个等级就能获得一个特性选择的机会,从lv6提升到lv20,总共获得了四个特性。
    罗宁根据目前的形势与未来的发展,仔细考虑了一会儿,最后挑选了以下四个技能特性。
    剑·势(剑圣可以运用自己强大的斗战能力,进入“势”的积蓄状态,在蓄势中可以消耗魔力,主动凝聚斗战之星,蓄势完成后爆发的第一道攻击,将获得“势”的加成,大幅度提升威力与效果)
    剑·域(剑圣可以运用自己强大的感知能力连接天地,形成一处特殊的剑之领域,在这片剑之领域中,剑圣的所有技能效果提升20%,魔力消耗降低20%,斗战之星凝聚效率提升20%)
    剑·极(剑圣开启自己的潜能力量,进入剑之极尽状态,将剑圣之道从被动技能转化为主动技能,每秒消耗100点魔力值,在剑极状态下,剑圣的所有技能效果都将获得100%的提升)
    剑·悉(剑圣运用自己的斗战天赋,观察一个目标,洞悉对方的身体结构与弱点要害,以做出针对性的攻击,观察的时间越久,收集的信息越多,洞悉的效果越强,甚至能够看破高于自己等阶的存在)