第一四八章 细读狂化
作品:《穿越之梦回》 于是,在好奇心的牵引之下,亚特兰帝斯翻开了《浅论狂化技》的第二页。
既然开篇语将狂化和爆发潜能挂上了钩,那么接着下来很自然的就先是阐述一些潜能方面的观点。在那些文字里面,斯克特爷爷并没有花费过多的笔墨去叙述诸如某个老太太在火灾的时候,身负老伴穿越火线(这里恶搞一下,嘿嘿),逃出生天,又或者是弱小的母亲如何挪动压在幼儿身上的巨石等等的这些具体事例。相反的,斯克特爷爷列举出了几个小小的方法。
第一个方法是闭气法。具体步奏是:取一盆水,把面部埋于水中,强迫控制自己不呼吸。如此闭气至无法忍受为准,反复练习。当大脑适度缺氧的时候,会使一部分脑细胞激活。这就是闭气法原理之所在。
第二个方法则是黑暗静坐。四周寂静无声,一人独坐于黑暗的屋子中。不吃不喝,以忍受四天为度,也可适当延长至五六天的时间。没有相当忍耐力的人,那种感觉简直能让人疯掉。这种场景对于亚特兰帝斯来说似乎也并不算陌生,因为在前世的那些影片当中经常可以看到处罚囚犯的时候便是如此操作的。亚特兰帝斯读到这里的时候,甚至想到将第一个方法和第二个方法综合一下,变成一人独坐于黑暗的屋子中的水池里
第三个方法则是独自一人夜行荒郊野岭。午夜时分到山林里去游荡,对于胆量和感应确实会产生一定帮助。
作为这三个小方法的总结,斯克特爷爷的观点便是:修炼狂化技,首先一条便是需要淡漠生死。联想到传说当中狂化状态之下的武士那种一往无前、无所畏惧的气势,亚特兰帝斯认为这一点倒是相当正确的。很多时候,当你只能选择奋力一搏时,这时候,你就忘记生死吧。忘记生死的人,连鬼神都敬畏,更何况对手?!套用斯克特爷爷《浅论狂化技》之上的原话便是“那一刻的念头不能是胜负,而是生死”。甚至偏激一点的理解,亚特兰帝斯前世那本传世的名著《孙子兵法》中说,“置之死地而后生”,这也可以当成是最早把人对生死的感受运用到战斗当中的实例。归纳斯克特爷爷这段话的意思则是如果把生死参悟透了,你的潜能将会在常态时得以发挥。只是如今能静下心来的人有几个,能静心修炼的有几个?这个恐怕才是狂化技能如今这么少人能够修炼成功的根本原因吧。更多武士在意的毕竟仅仅是胜负而已,没有什么不共戴天之仇,何必分出生死?
在讲解完心态问题之后,斯克特爷爷在接下来的文字当中着重分析了潜能爆发的状态,也就是进入狂化状态的根本原因。无论是现在所处的这个潘多拉大陆也好,还是亚特兰帝斯前世也好,关于在战场之上士兵身受重伤忘死战斗的例子数不胜数。斯克特爷爷把这种状态称之为半狂化,也就是说并不是主动意识状态之下的狂化。不过,半狂化却是掌握狂化技的一条必经之路。只是,战场之上虽然确实催发半狂化的最佳常葫,但是作为修炼的武士来说,却不一定有这样的机会,也不一定愿意选择这样的机会
于是,斯克特爷爷接下来在《浅论狂化技》当中介绍的便是他通过长时间的搏杀、修炼,而自己总结出来的一个虽然见效较慢,但是却更加稳妥的修炼方法。
在掌握半狂化技之前,如果要爆发潜能进入半狂化状态,最有效的一条途径:那就是愤怒!无论是在战场上久候援军不到,陷入死战之后的困兽犹斗的怨气也好;被人当众羞辱之后的恨不得将对方千刀万剐的偏执也好;又或者是咋闻人间不平之事时的愤慨也好;甚至是知道了自己陷入天大的阴谋当中被人当作棋子或者是弃卒之后的气忿这些都是点燃怒火的最佳导火线。人(当然包括了兽人)一旦进入到那种被当作不理智的状态,或者就是凭着本能驱使的状态之后,在力量、速度、爆发等等方面通常会有一个质的提高。关于这个,亚特兰帝斯清楚地记得当初在联合学院的老师给他们那一批新生下马威的时候,那个倒霉的新生是如何在几乎失控的状态之下如何一举而掌握了斗气。
但是,如果频繁的使自己处于愤怒的状态之中,却对修炼者本身来说并不是一件好事。关于过度的催发自身的愤怒情绪,斯克特爷爷的评价是“恐怕从此便会沦为由愤怒为主导意识的杀戮机器”。对于这种观点,亚特兰帝斯是绝对举双手、双脚赞同的。在亚特兰帝斯的前世,作为常识,大家都知道当人愤怒时,交感神经的兴奋性增强,从而促使心率加快、血压升高。所以经常发怒的人易患高血压、冠心病,而且易使病情加重,有的甚至危及生命。人由于愤怒,食欲降低,或食而不化。经常如此,可使消化系统的生理功能发生紊乱。而且,如果根据五行学说,心属于火,则“脉”和“舌”亦属于火。如果“火”烧得过旺而调理不当,首当其冲受到损伤的便是“脉”。
那么,既然在愤怒状态之下修炼半狂化技可以说是一条必经之路,所以,如何调理那滔天怒火带来的副作用,理所当然的成为了重中之重。斯克特爷爷在此介绍了他自己的经验:假想法。这种方法,简单来说就是在半冥想状态之下,或者通俗点来说,就是让修炼者处于一个“白日做梦”状态之下,幻想自己通过某些事情而达到了愤怒之极的情绪之中,然后在那种状态之下修炼自身最为熟悉的武技。当然了,仅仅是在脑海当中意想自己正在修炼那套武技而已。
这种“假想法”有利有弊。弊端嘛,自然是因为修炼者处在假想状态之下,怒火值再高也有限。而利处呢,则是可以将怒火高涨之后的副作用给降到相当低的一个水平。总体来说,假想法还是利大于弊的。而且,在运用这种假想法的时候,所需要耗费的时间远远要少于真实状态之下愤怒的修炼的时间。至于其中原因,斯克特爷爷也只是属于“知其然,不知其所以然”的状态。但是,并不妨碍假想法成为一个省时省力的好方法。
当然了,假想法只是斯克特爷爷的经验所得,并不一定就是最佳方案。甚至连斯克特爷爷自己也在书中提到,自己正在研究其他方法的可行性,假想法目前来说属于仅供参考而已。但是,请注意,现在潘多拉大陆上能够修炼出狂化技的非兽人,只此一家,别无分号不过,可以想象的出来,那个“其他方法的可行性”的研究对象,极其有可能就是安哥拉、金吉拉两人中的一个,或者就是安哥拉、金吉拉两兄弟。
不过,看到这里,亚特兰帝斯却突然想起了一个问题。如果没有记错的话,在刚认识加格布、因申的时候,他们好像说过,斯克特爷爷还只是掌握了半狂化技而已,虽然半狂化技也很强但是,现在的这本手抄本的名字是叫做《浅论狂化技》,而不是《浅论半狂化技》难道说斯克特爷爷在这么短的时间内居然有了突破??
轻轻的摇了摇头,亚特兰帝斯跑开了这些不相关的念头,继续看了下去。
在《浅论狂化技》当中,关于半狂化技,斯克特爷爷定了一个小小的参考标准。在睡眠充足的情况之下,如果可以将假想法修炼到随时可以让修炼者依靠自己的意念,使得自己双眼满布血丝(如果睡眠不足的话,则只是双眼布满血丝,而不会进入什么半狂化状态。相信这一点大家没有异议吧?嘿嘿),力量、速度、爆发等等指标便会自动飞跃提升。虽然这种状态是短暂的,比一般意义上的半狂化要少上大概一半的时间,但是却是安全、无副作用的半狂化技#轰然斯克特爷爷没有详细解释为什么双眼自动到达布满血丝状态便算是进入了半狂化状态(某人估计就算是真要解释,斯克特爷爷也未必能够说出个所以然来),但是他却在书中信誓旦旦的保证了这种检查是否掌握了修炼半狂化技的参考标准的准确性
看到这里,亚特兰帝斯不由自主地抹了一把额头上的冷汗。