第一百零九章 格里斯瓦德的馈赠

作品:《暗黑之野蛮神座

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    “轰”
    格里斯瓦德大爆,风狂身上的金光一闪而过。
    它的身体在一瞬间四分五裂,血肉飞溅,和那些东西散落在四周,风狂挥舞着武器,将那些溅射而来的血肉劈散。
    等到一切尘埃落定,风狂这才检查起地上散落的东西,蓦然。一道轻烟从那些破碎的血肉中飘起,最后形成一个人形。
    风狂看着那诡异出现的人形,惊讶无比,顿时停止了检查。
    那人形的模样和格里斯瓦德的样子十分的相似,如同是一个模子印出来的一般,它对着风狂笑了笑,然后从它的身体中飘出一道轻烟,瞬间蔓延入风狂的身子,风狂的身体又冒出一阵金光。
    与此同时,那人形向上空扶摇直上,身影也越来越淡,最终消失在天地间。
    风狂收回仰望的目光,将注意力转到自己的身上来,一看,12级了,哈哈,进入崔斯特瑞姆时就开始10级,清理了一遍后又得到大量的经验,最后击杀了格里斯瓦德再次的升级,达到了11级,而刚才,那道灵魂飘出来的轻烟让他又一次升级,直到第12级。
    风狂记得,野蛮人在第12级的时候就可以学习新技能,他马上打开自己的技能面板,结果一看,就彻底的愣住了,技能面板此刻已经大变模样。
    技能点剩余点数居然有14点,之前10级的时候还只是剩下1点,再加上升级的时候获得两点,那就是3点啊,怎么会剩下14点了,风狂不解,而又眼睛一亮,连忙打开物品栏,仔细一看——
    大还丹
    全部属性+50
    附加技能:冰火双极(威力随等级提升而提升)
    魔法消耗:10
    每提升一个等级,额外获得1点技能点???????
    已认主:风狂
    啥,多了一个属性,还是每提升以及额外获得一点的技能点,这样一算,那就没错了,以前提升的等级也被计算在内,所以,才有高达14点的技能点。
    这样就爽了,原来不学习呐喊技能,是因为担心技能点不够,不过,现在可以考虑了,先看看战斗专家技能,现在已经12级,可以学习12级的支配长剑技能,原来自己加的就有6级,在加上6级,这样,支配长剑就在帽子的增幅下拥有14级,不仅对剑的掌控更加的镜头,攻击力也再次的提升,致命一击的概率也提升到了19%。
    然后是12级的技能,增加耐力,学上1级,就增加了30%的耐力值,风狂本来的耐力就强的可怕,现在又增加30%,想想都觉得可怕,耐力超人啊。
    不过战斗专家技能除了这两个,其他就没什么好加的,开始学战斗技能,风狂将技能面板切换,又愣住了。
    重击和双手挥击都不见了,在它们原来的位置中间,出现了一个新的技能图标,风狂将心神集中在那个图标上,顿时出现了关于那个新技能的一切信息——
    波动五连击
    装备两把剑系武器,发动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害
    当前技能等级:1
    攻击1次——+10%伤害
    攻击2次——+20%伤害
    攻击3次——+30%伤害
    攻击4次——+40%伤害
    攻击5次——+50%伤害
    命中率+100%
    增加1——100的闪电伤害
    100%撕裂伤口
    100%驱除诅咒
    魔法消耗:10
    呃,风狂愕然,难道这个技能就是自己根据那五根石柱而创造的,就是刚才爆发时所使用的技能,难怪会给格里斯瓦德造成巨大的伤害,而且一经发动,自己身上的诅咒效果马上消失。
    只是为什么另外两个技能会消失,还是说这个新技能完全取代了另外两个技能,风狂想不明白,不过,这样的结果相信每个人都愿意,看着那图标呈灰色的新技能,风狂知道,这个技能现在还不能升级,只是不知道要到多少级才能再次升级,真期待啊。
    果然还是要在生死间最能增加实力,在心里感慨良久,风狂收回心神,把1点技能点点到了12级的技能——击晕上面,1级的击晕还带有+8%伤害的特性,但是它的命中率只有15%,也就是说,在使用这个技能的时候有可能会出现错误,风狂学完之后马上对着空处发动,果然,原本掌控的很好的武器突然变得生涩,那消耗掉的法力值推动身体的潜力而发动这个攻击,却因为对这个技能掌握不够的缘故,使得身体会不自觉的出现难以避免的错误,还好风狂对自己的身体掌控达到了常人难以企及的地步,所以,他还是有机会将这个技能的应用提升的。
    另外,1级的击晕有1.2秒的眩晕时间,虽然时间短了点,但用的好还不失为一个得力的技能。
    学完击晕,风狂再把一个技能点点在了同样12级的技能——双手投掷上。
    现在,14点的技能风狂就用去了8点,还剩余6点,看看呐喊技能有哪一些比较好的。
    狂嗥这个技能因为有帽子携带的关系,风狂已经使用过了,对付小怪还不错,所以先加上一点,而嘲弄这个技能目前还不实用,所以先不理会,加上一点在大叫上,然后风狂又想了想,把剩下的技能点全部加在大叫上,这样,大叫就有5级,防御加成140%,持续时间60秒。
    至于找寻药剂和寻找物品技能,暂时先不加,如果这两个技能低级时概率就不错的话,职业者中的野蛮人也不会混的那么惨了,所以,暂时先放着,因为风狂自己打出来的药剂已经够多了,至于装备,只要是BOSS,几乎都会爆出比较好的装备。
    技能点加完,风狂又看了看自由属性点,现在已经有55点的了,而自己已经把大还丹带来的属性完全的掌控,现在就可以分配这些属性点,力量肯定是要的,而自己用的是剑系武器,敏捷也是要的,生命值也要。
    这样一来,就加20点在力量上,在加20点在敏捷上,剩下的15点全加体力,野蛮人一点体力就加4点的生命,所以,风狂的生命值一下子上涨60点。
    而且,因为自身升级所带来的属性会比通过装备等增加的属性点更容易掌握,只要风狂稍稍花费点时间就可以变得更强。